州的交换是玩家调整战略布局的重要操作,主要分为正规军和侠客军两种方式。正规军可通过再起功能实现跨州迁移,具体操作路径为:主界面→政厅→君主→再起。该功能分为紧急撤离和东山再起两种模式,前者仅能在原出生州内重置位置,后者则可选择其他州作为新起点,但会强制放弃全部领地、自动退盟并重置主城建筑等级。东山再起会保留80%资源,而同州重生可保留城内建筑等级,这是规划迁移时需要重点考量的因素。
侠客军(土匪)的换州机制更为灵活,需满足君王殿8级条件后通过起兵功能实现。系统会提供当前主城所在州及相邻州作为可选目标,这种设计使得侠客军能快速调整游击区域。与正规军不同,侠客军换州后仍保持原有建筑等级和资源存量,但会失去原有领地控制权。每日可免费调整一次位置的设计,为侠客军提供了持续的战略机动能力,这种机制特别适合需要频繁转移的游击战术实施。
资源州作为特殊区域,其换州规则具有独特性。若正规军在成为侠客军前已位于资源州,系统将自动重置主城位置至资源州随机坐标。资源州内侠客军被击败后,会损失部分资源并在本州范围内重生,这种设定强化了资源州的战略价值。需要跨州迁城需提前铺设工字型11块领地作为基础,且每次迁移消耗大量木材、铁矿、粮食和石料,这要求玩家必须做好充分的资源储备。
加入其他州同盟的前提是该同盟需攻入玩家所在州并占领NPC城池,且受制于游戏设定的南北阵营划分限制。换州后原同盟俘虏状态保持不变,但分城俘虏不影响主城操作。建议玩家在换州前与同盟管理层充分沟通,因为部分战略建筑如箭塔、营帐的建造权限与同盟等级挂钩,这些因素都会影响换州后的发展节奏。
后期赛季的换州需额外考虑阵营归属问题。选择与自身阵营对立的州进行迁移时,系统会强制扣除大量资源作为代价。建议采用搭地迁城与重启相结合的策略,前者可保留仓库资源但需持续消耗建设材料,后者虽有冷却时间但能自由选择目标州。无论采用何种方式,都必须提前侦查目标州的土匪分布情况,因为部分服务器设定要求清除土匪后才能获得迁州资格。