学习战法需要特别注意武将等级和资源分配。武将达到5级可以解锁第二战法,觉醒后(20级)才能学习第三战法。新手期遗忘战法会返还100%战法经验,但非新手期只返还80%,所以选择战法时要谨慎,避免频繁更换浪费资源。
战法类型和发动顺序直接影响实战效果。被动战法优先度最高,在准备回合生效;指挥战法次之,战斗中提前生效且不受控制影响;主动战法需概率触发,可能被控制打断;突击战法则在普攻后触发。搭配时要注意战法之间的联动,比如突击战法配合连击效果更佳,而控制类战法适合搭配增益或输出型战法。战法等级提升能增加发动几率或伤害,优先升级核心战法。
传承战法是一次性操作,消耗指定武将后无法复原,因此不要用强力武将作为传承材料。A级和S级战法强度较高,但前期可用B级过渡。事件战法需通过特定武将兑换,每个赛季限时开放,建议提前规划所需武将。战法演练需消耗素材武将,达到100%熟练度才能使用,演练前确认战法是否值得投入资源。
实战测试是验证战法搭配的重要环节。选择势均力敌的资源点进行拉练,通过战报分析效果,调整战法顺序或类型。战斗中战法按固定顺序触发,被动和指挥类优先,主动和突击类后置,合理排序能最大化收益。辅助类战法如治疗或减伤不可或缺,能有效降低战损,尤其在远征或持久战中更为重要。
优先培养主力队伍的核心战法,避免分散资源。每个赛季战法点和等级会重置,因此赛季初要预留足够资源快速成型。多参与游戏内活动获取额外战法点,同时注意武将和战法的多态性,针对不同敌人调整搭配策略。