诛仙手游中,光辉作为攻击系唯一的被动技能,其效果是永久提升主人命中属性,适合主斗志资质的宠物。从技能机制来看,光辉属于不可替代的被动技能,但可以通过调整其他技能搭配来优化宠物整体收益。被动技能在实战中优先级高于主动技能,因此若需替换光辉,需综合考虑宠物属性加成与战斗场景需求。

宠物技能分为主动与被动两类,被动技能如光辉、猎魂、忏悔、闪避均具有唯一性,无法被同系其他技能替代。攻击系技能玉中,锋利、贯注等主动技能虽能补充命中或攻击属性,但无法覆盖光辉的永久加成效果。若玩家追求命中属性最大化,仍需保留光辉;若转向暴击或生存向搭配,则可选择猎魂(敏捷系)或忏悔(防御系)作为替代被动技能,但需重新调整宠物主副资质与加点方案。

技能替换需通过洗练或打书实现,但需注意被动技能占用独立技能槽位。若宠物已学习光辉,替换为其他被动技能会直接覆盖原有效果,而主动技能替换仅影响触发概率。将光辉替换为猎魂后,宠物对命中的加成消失,转为提升暴击属性。因此替换前需评估角色当前属性短板,避免因技能调整导致关键属性缺失。

从资源消耗角度分析,光辉技能玉价格通常高于普通主动技能玉,但低于稀有减益类技能如苦痛。若玩家需保留命中属性,可尝试搭配主动技能贯注(提升攻击与闪躲)或锋利(提升攻击与命中),通过复合加成弥补被动技能替换后的属性损失。宠物资质成长率与星等也会影响技能效果,高星主斗志宠物更依赖光辉的命中收益。
建议玩家根据职业需求选择保留或替换,优先确保被动技能与主资质的契合度,再通过主动技能补充特定战斗场景的增益或减益效果。
