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如何在三国志战略版中将兵力封锁在营帐

来源:启陆网
编辑:yueyue2
发布时间:2025-12-07 08:41:28

将兵力封锁于营帐是战术执行的关键环节,需通过工程营建造、军机营升级及部队调度实现。建造营帐需主城守备选项中点出工程营,其等级决定营帐、拒马栏等设施的等级上限;军机营则限制可建造营帐数量,通常前期点至2级即可满足基础需求。营帐建造期间需消耗铁矿、石料等资源,选址需避开敌方行军路线或关键地形,避免被拆除导致战术中断。完成建造后,部队可通过调动指令进入营帐,兵力将锁定于该临时据点,无法被主城或其他分城直接调用。

兵力封锁的核心机制在于营帐的独立补给特性。分城或营帐的兵力仅能为本据点部队补充,主城派遣的部队无法在此恢复兵力。玩家需在营帐内单独执行征兵操作,消耗资源并等待时间完成兵力补充。若预备兵不足,需提前在主城或分城训练预备兵,再通过武将带队转换为实际兵力。营帐征兵速度受城建科技征兵处等级影响,升级该设施可缩短征兵时间,但需平衡资源分配。

战术层面,封锁兵力需配合闭城操作强化防御。闭城后主城与分城进入6小时免战状态,但营帐仍可正常运作。封锁于营帐的兵力可专注于局部战斗,例如突袭敌方器械部队或防守关键隘口。若需解除封锁,可通过撤销调动指令或拆除营帐实现,但后者会触发6小时冷却时间。闭城期间取消操作不会进入冷却,玩家可灵活调整战术节奏。

营帐运作需持续消耗粮食维持部队士气,同时征兵和建造会大量消耗铁矿、木材等资源。建议在封锁前通过屯田或攻占高级资源地储备物资,尤其优先保障石料供应以应对营帐升级需求。当资源短缺时,可放弃低级土地换取高级地块,或攻打贼军获取随机资源包,避免因资源中断导致战术体系崩溃。

营帐视野仅覆盖周围2格区域,需搭配侦察兵或盟友情报避免被敌方包围。当营帐被拆除时,内部兵力将自动返回主城并进入重伤状态,需8小时恢复。因此长期封锁需建立多重营帐互为犄角,或依托同盟要塞形成防御网络。该战术适用于持久拉锯战或重点区域争夺,但过度依赖可能导致主力部队分散,需根据战局动态调整。